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ここを編集 2022年3月公開。 https //www.youtube.com/watch?v=w6G7Yfp1pVE Director/Storyboard/Character Design/MainAnimator Yoneyama Mai Guest Character Design LAM Composite/VFX tyao Background Art Ozaki Imari YOKU Effect Animation Inaba Hideki CG Design reika、Yamada Yusuke、TECH. Color Design/Color Checks Ito Yui In-Between Animation Checks Ichimanda Chieko、Kataoka Chiharu、Abe Aoi ■関連タイトル 「YOKU」収録 Eve 廻人 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Blu-ray 魔女見習いをさがして Blu-ray「どうにかなる日々」Blu-ray Happy-Go-Lucky Edition 初回限定生産 Blu-rayDisc付き 『ラブライブ! スーパースター!!』「始まりは君の空」【みんなで叶える物語盤】 BEM~BECOME HUMAN~豪華版Blu-ray Blu-ray 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ 10th Anniversary Compact Collection Blu-ray ぐらぶるっ! Blu-ray 映画クレヨンしんちゃん 激突! ラクガキングダムとほぼ四人の勇者 Blu-ray CHRONO CROSS 20th Anniversary Live Tour 2019 RADICAL DREAMERS Yasunori Mitsuda Millennial Fair FINAL at NAKANO SUNPLAZA 2020 ゴブリンスレイヤー Blu-ray BOX 初回生産限定 グリザイア ファントムトリガー THE ANIMATION 03[Blu-ray] 特装版 ラブライブ! サンシャイン!! Saint Snow 1st GIG 〜Welcome to Dazzling White Town〜 Blu-ray Memorial BOX ゾンビランドサガ Blu-ray BOX 初回生産限定盤 Blu-ray 思い、思われ、ふり、ふられ 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 1st Season 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 2nd Season 完全生産限定版 Blu-ray ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかIII OVA Blu-ray 映画プリキュアミラクルリープ みんなとの不思議な1日 BD特装版 Blu-ray アズールレーン 三笠大先輩と学ぶ世界の艦船 ぶるーれい Blu-ray 水瀬いのり Inori Minase 5th ANNIVERSARY LIVE Starry Wishes かぐや様は告らせたい~天才たちの恋愛頭脳戦~ 22 OVA同梱版 呪術廻戦 公式ファンブック よつばと! 15 監修 庵野秀明・樋口真嗣など 夢のかけら 東宝特撮映画篇 パラレルパラダイス 13 特装版 アイドルマスター ミリオンライブ! Blooming Clover 9 オリジナルCD付き限定版 美樹本晴彦マクロス画集 軌 わだち― 夜ノみつき 10th EUSHULLY WORKS しらこ画集 ILLUSTRATION MAKING VISUAL BOOK カズアキ画集 Kazuaki game artworks ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~ 公式ビジュアルコレクション ぼくたちは勉強ができない 第21巻 音声ドラマ ミニ画集付き同梱版 あいきょう 荻pote作品集 ヒョーゴノスケ流 イラストの描き方 TVアニメ『くまクマ熊ベアー』オフィシャルファンブック 押井守原作・総監督 西村純二監督作品 『ぶらどらぶ』 解体新書公式コンプリートガイド OCTOPATH TRAVELER Design Works THE ART OF OCTOPATH 2016-2020 おそ松さん 3rd season SPECIAL BOOK 描きたい!!を信じる 少年ジャンプがどうしても伝えたいマンガの描き方 YMO1978-2043 「小冊子・YMO全トラックリスト2021 Amazon限定表紙版」付き To LOVEる -とらぶる- ダークネス FIGURE PHOTOGRAPHY COLLECTION 斉藤朱夏 CALENDAR 2021.4-2022.3 ラブライブ! サンシャイン!! Aqours DOME TOUR COMIC ILLUSTRATION BOOK ラブライブ! サンシャイン!! Aqours COMIC ILLUSTRATION BOOK 2020 Winter イジらないで、長瀞さん 10 特装版 「はたらく細胞」公式アニメ完全ガイド リスアニ! Vol.43.2「アイドルマスター」音楽大全 永久保存版VII アイドルマスター シャイニーカラーズ 3 CD付き特装版 ウルトラマンマックス 15年目の証言録 ウルトラマンZ特写写真集 じじぃ 人生は深いな 冴えない彼女の育てかた 深崎暮人画集 上 Flat. ぷよぷよ アートワークコレクション 古谷静佳1st写真集 re START THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER COLLABORATION! Great Journey ウルトラマンゼロ Blu-ray BOX クロスアンジュ 天使と竜の輪舞 Blu-ray BOX 初回生産限定版 小林さんちのメイドラゴンBlu-ray BOX ゆゆ式Blu-ray BOX スペシャルプライス版 とーとつにエジプト神 Blu-ray 直球表題ロボットアニメ 全話いっき見ブルーレイ 未来ロボ ダルタニアス 一挙見Blu-ray VOL.1 シュヴァルツェスマーケン 全話見Blu-ray ワールドトリガー一挙見Blu‐ray VOL.1 異世界魔王と召喚少女の奴隷魔術 魔王プレイボックス 初回生産限定 トータル・イクリプス 全話見Blu-ray Blu-ray Cutie Honey Universe Complete Edition 夜ノヤッターマン 全話いっき見ブルーレイ こみっくがーるず Blu-ray BOX 初回生産限定 Blu-ray 幼女社長 むじなカンパニーセット 初回生産限定 ログ・ホライズン 円卓崩壊 Blu-ray BOX 七つの大罪 憤怒の審判 Blu-ray BOX I Blu-ray 水樹奈々 NANA ACOUSTIC ONLINE 『Dr.STONE』2nd SEASON Blu-ray BOX【初回生産限定版】 魔術士オーフェンはぐれ旅 キムラック編 Blu‐ray BOX 今井麻美 Winter Live「Flow of time」 - 2019.12.26 at EX THEATER ROPPONGI - Blu-ray盤 Blu-ray 仮面ライダーゼロワン ショートアニメ EVERYONE'S DAILY LIFE 仮面ライダー一挙見Blu-ray 1号 2号・V3編 仮面ライダー一挙見Blu-ray X・アマゾン・ストロンガー編 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1975-1981 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1982-1986 半妖の夜叉姫 Blu-ray Disc BOX 1 完全生産限定版 裏世界ピクニック Blu-ray BOX上巻 初回生産限定 Levius レビウス Blu-ray BOX【期間限定版】 スーパー戦隊 学研の図鑑 江口寿史美人画集 彼女 アニメディスクガイド80's レコード針の音が聴こえる necomi画集 PHONOGRAPHIC フルーツバスケット アニメ2nd season 高屋奈月 Illustrations 2 彼女、お借りします TVアニメ第1期 公式設定資料集 ドラゴンボール 超戦士シールウエハースZ 超シールガイド ガンダムアーカイヴス『ガンダムビルドシリーズ』編 Angel Beats! 天使画集 Angel Diary PANZER FRAULEIN 野上武志画集 【陸編】 Angel's cage るび様画集 Sweet Dream はすね画集 画集 制服Girl's▼コレクション もりょ作品集 異世界ファンタジーのキャラクターコレクション 劇場版「美少女戦士セーラームーンEternal」公式ビジュアルBOOK アイドルマスター シャイニーカラーズ イラストレーション ワークス VOL.2 Blu-rayDisc付き 八十亀ちゃんかんさつにっき 10 特装版 あんさんぶるスターズ! Ready For Star 2巻 缶バッジ付 Switch エーペックスレジェンズ チャンピオンエディション New ポケモンスナップ -Switch 【PS4】BIOHAZARD VILLAGE PLAMAX 聖戦士ダンバイン サーバイン ノンスケール PS製 組み立て式プラスチックモデル スーパーミニプラ 無敵ロボ トライダーG7 3個入りBOX 魔道祖師 前塵編 完全生産限定版 HGUC 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ Ξガンダム MG 機動戦士ガンダムSEED モビルジン 1/100スケール カンチ 青 ノンスケール ABS&ダイキャスト製 塗装済み完成品 ☆赤ver 魔女の旅々17 ドラマCD付き特装版 クリストファー・ノーランの世界 メイキング・オブ・インターステラー BEYOND TIME AND SPACE 時空を超えて るるぶアズールレーン からかい上手の高木さん15からかいカレンダーカード付き特別版 「武装神姫」原案イラスト集 ALLSTARS 機動戦士ガンダム サンダーボルト 17 キャラクターブック付き限定版 とある科学の超電磁砲T OFFICIAL VISUAL BOOK Aqours 5周年記念アニメーションPV付きシングル「smile smile ship Start!」【BD付】
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Ventrlio(弁当) 本体+日本語化パッチ http //cafeaulait-css.hp.infoseek.co.jp/ventrilo.zip 日本語化パッチは、弁当インストール先フォルダ内で起動すること IP moon-night.ddo.jp port 11100 弁当設定 ミキサー 選択する ライン マイク 音声 プッシュトーク ホットキーに割り当てる 音声認識 感度10前後 イベント 全ての項目を"Nothing" グローバル チェックをはずす
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【検索用 とらまつるきー 登録タグ 2017年 CHUNITHM Eve/2016~ Mah Numa VOCALOID pop'n music と オンゲキ シンクロニカ プロジェクトセカイ カラフルステージ! ミリオン達成曲 初音ミク 太鼓の達人 曲 曲た 殿堂入り】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:Eve 作曲:Eve 編曲:Numa 唄:初音ミク 曲紹介 こんにちは、またおどりにきました。(作者コメより転載) 曲名:『ドラマツルギー』 Eve氏の4作目。初音ミクが歌ったものを投稿した翌日に、本人歌唱版をyoutubeで投稿している。Eve氏の歌ったものは翌年に1000万再生を超え、後にドラマ「フォローされたら終わり」の主題歌にも使われた。 映像をMah氏、Mixを棚橋"UNA"信仁氏、快晴Pが手掛ける。 2018年5月7日6時30分、自身2曲目となるミリオンを達成。現在ボカロオリジナル曲でミリオンを達成している曲の一つである。 歌詞 (piaproより転載+編集) 頭でわかっては嘆いた 転がってく様子を嗤った 寂しいとか愛とかわかんない 人間の形は投げだしたんだ 抱えきれない 言葉だらけの存在証明を この小さな劇場(はこ)から出らんない 気づいたら最後逃げ出したい 僕ら全員演じていたんだ エンドロールに向かってゆくんだ さあ皆必死に役を演じて 傍観者なんていないのさ "ワタシ"なんてないの どこにだって居ないよ ずっと僕は 何者にもなれないで 僕ら今 さあさあ 喰らいあって 延長戦 サレンダーして メーデー 淡い愛想 垂れ流し 言の愛憎 ドラマチックな展開をどっか期待してんだろう 君も YES YES 息を呑んで 采配は そこにあんだ ヘッドショット 騒ぐ想いも その心 撃ち抜いて さあ まだ見ぬ糸を引いて 黒幕のお出ましさ その目に映るのは 触れたら壊れてしまった 間違ってく様子を黙った 僕ら全員無垢でありました いつのまにやら怪物になったんだ その全てを肯定しないと前に進めないかい 『まあ君にはきっと無理なんだ』 「だから君にはきっと無理なんだ」 いつのまにやら外野にいたんだ そんなガヤばっかり飛ばしてきたんだ 皆必死に自分を守って救いの手を待ってるのさ 考えたくはないよ 馬鹿になっていたいもん ずっと僕は 何者にもなれないで だから今 前線上に立って その旗は高く舞って 劣勢 頼る相棒 言葉すら必要ないよ ドラマチックな展開はドットヒートしてくだろう 君も YES YES 息を呑んで 再会を誓いあって ワンチャンスしかない僕の 一瞬をかけるのさ クライマックスみたいな 手に汗を握るのさ ぽつりと鳴いた 隠してきた真実(ほんとう)はどこにもない 嗤ってきた奴らに居場所はない 思い出してぽいってして感情はない 流した涙 理由なんてない 優しさに温度も感じられない 差し伸べた手に疑いしかない 穴が空いて愛は垂れてしまいになったんだ 倒れそうな僕を覗き込んだんだ 諦めかけた人の前にアンタは いつも嘲笑うようにおでましさ 君にはどんな風に見えてるんだい 呼吸を整えて さあ さあ ずっと僕は 何者にもなれないで 僕ら今 さあさあ 喰らいあって 延長戦 サレンダーして メーデー 淡い愛想 垂れ流し 言の愛憎 ドラマチックな展開をどっか期待してんだろう 君も YES YES 息を呑んで 采配は そこにあんだ ヘッドショット 騒ぐ想いも その心 撃ち抜いて さあ まだ見ぬ糸を引いて 黒幕のお出ましさ “その目に映るのは” コメント 曲はナンセンス文学の続きのような感じカッコイイ! -- られつばき (2017-10-11 20 04 32) 歌詞訂正お願いします -- 名無しさん (2017-10-11 21 01 31) 脳に直接刻み込まれそう -- 鮭狩民 (2017-10-11 21 19 08) 中毒性高い -- なついろ (2017-10-11 23 36 53) お疲れ様ですm(_ _)m -- し (2017-10-12 02 19 20) お疲れ様です!歌詞ところどころ間違えているので、訂正お願いします。 -- 名無しさん (2017-10-12 17 51 44) 歌詞訂正と付け加えをさせていただきました。 -- くまさん(新参者) (2017-10-12 23 13 46) 歌詞訂正ありがとうございます!!!m(_ _)m -- す (2017-10-12 23 26 53) ナンセンス文学の黒服の人がいて、繋がりが感じられていい -- 名無しさん (2017-10-15 07 52 31) おどりたくなる -- 名無しさん (2017-10-16 18 17 00) 正直この曲最高 でもムズい。 -- 名無しさん (2017-10-16 19 18 08) ちょいちょい誤字脱字が残ってるのは気のせいでしょうか -- 新聞部幽霊部員 (2017-10-16 19 23 56) すみませんそうでもなかったですね -- 新聞部幽霊部員 (2017-10-16 19 27 00) サビ大好きです -- 萌 (2017-10-17 19 52 31) saikoooooooo -- akitarou (2017-10-18 13 27 40) ありがとうございます!eve君さすがです! -- ami (2017-10-19 18 19 08) 歌と踊りがやばい!最高!!! -- 777 (2017-10-19 22 31 27) 王の凱歌 -- 名無しさん (2017-10-20 07 55 17) 歌詞ありがとうございます! -- 名無しさん (2017-10-20 21 03 24) まってましたo(⸝⸝⸝ _ ⸝⸝⸝)oめっちゃいい、 -- ありさ (2017-10-21 08 34 38) ドラマツルギーかっこいい!!Eve君流石☆ -- 名無しさん (2017-10-22 11 33 38) リズム良き。巻き舌とか使ってノリノリで歌いたくなる(^^)流石eveさん…! -- 名無しさん (2017-10-23 01 02 30) この曲、スゴイ中毒性だよね(笑) -- 名無しさん (2017-10-25 20 05 38) くせになりそうな中毒性ですげースキッ!! -- りるりる (2017-10-29 21 12 49) 中毒性半端ない!かっこいい!! -- 名無しさん (2017-10-30 12 48 27) Eveくん最高やね! -- 名無しさん (2017-10-30 18 00 42) カッコィィイ!!! -- 名無しさん (2017-11-02 20 42 44) いいねぇ壁 |ω・´) ヽ(`Д`(ヽ別に隠れなくてよくね(笑) -- 名無しさん (2017-11-04 21 00 32) Eve様アアアアア(≧∇≦*) -- 名無しのごんべい (2017-11-11 13 45 21) 控えめに言って神 -- あほ (2017-11-11 13 59 13) いつまにやら怪物になったんだ→いつのまにやら怪物になったんだ -- み (2017-11-12 21 26 42) あっ好きってなった -- 328 (2017-12-09 19 18 38) この人勢い止まらねえな -- 名無しさん (2017-12-15 21 09 26) さっすが!メロディも歌詞も印象深い好き -- 腐痛太郎でっす! (2017-12-24 16 35 19) ガチ勢かよw -- Assassin (2017-12-26 18 08 58) ガチ勢かよw -- 暗殺者 (2017-12-26 18 10 15) ガチ勢かよw -- ウコン (2017-12-26 18 10 41) 初音ミクバージョンは勿論、Eve君バージョンも大好きです!それぞれに良いとことがありますよね(*´ω`*) -- 通りすがりの乙姫様 (2018-01-02 18 09 24) リピートが止まりません…! -- はるごん (2018-01-02 23 26 51) 好きだなあ -- 名無しさん (2018-01-12 19 40 26) あれおかしいな。もう10回くらい聴いてる -- ぽぽぽぽーん (2018-02-05 17 20 14) サビ最高ー!(*´∀`*) -- イロハ (2018-02-07 19 10 42) ドラマツルギー最高です! -- 綾鷹のプリン (2018-02-11 08 42 09) 1回で好きになった!!! -- 日向 (2018-02-16 23 19 39) もう、これは神曲。作曲も何もかも上手くて、、、うらやま。 -- 塩昆布now (2018-02-17 00 40 51) ずっと頭に残るなーこの曲。歌詞も。しかしドットヒートとは -- 名無しさん (2018-02-20 00 16 15) 中毒性ありすぎです・・・ 控えめに言って神!歌詞もいいけど、絵もかわいいぃー!ほんっとにすごい -- @けだまる (2018-02-22 22 50 36) めちゃいい!聞きながら見てました。 -- 名無しさん (2018-02-25 08 43 59) この曲めっちゃ好きでちょうど歌詞探していました!!うぽつです!! -- あぽぅ (2018-02-26 20 19 34) 脳内でめっちゃリピしてる!!! -- カンナ (2018-03-18 21 55 44) 聴いてる間、興奮しっぱなし! -- テッシュ箱 (2018-03-26 16 55 27) やばいリピしまくり(^ω^) -- ぬんどりあ (2018-05-08 22 40 08) 最高です… -- あとり (2018-07-10 03 12 06) いい意味の鳥肌やばい -- 迴 (2018-10-09 20 05 05) すき -- 山田 (2018-10-11 07 20 05) か、かかかかかっこよすぎる・・・ -- 名無しさん (2018-10-11 17 33 18) 初めて聞いたとき鳥肌立った -- 元木せいら (2018-10-20 19 52 40) 初めて聞く→ハマる→100回聞く -- ぺぺぺ (2018-12-27 16 28 15) めっちゃ聞いています!かっこいい鳥肌がたった( ̄∀ ̄) -- 名無しさん (2019-01-14 12 02 31) やばいです!寝る前に聴いたら興奮でねれない(;゚Д゚) -- うい (2019-01-21 15 57 09) すごおおおおすごおおおお (≧∇≦)かっけえええ -- 名無しさん (2019-02-24 17 27 37) 最っ高だ… -- 白夜 (2019-06-15 19 10 40) 好き! -- 名無しさん (2019-06-16 20 58 35) 神曲のお出ましさぁーそれを聞いた後はてれてれてれっててっててってーてんててんててん いやーほんといい曲ナンセンス文学よりこっちか!ってなるほど互角に戦える歌です! -- 名無しさん (2019-09-01 14 14 22) カッコいいーーーー‼️大好き💕 -- かぐや姫 (2019-09-14 14 57 40) 安定の中毒性 -- 文 (2019-09-29 18 21 35) Eveっていう時点でもう最高なんすよおおおおい -- hahaha (2021-01-24 12 46 17) 何この中毒性…!最高!!! -- 音楽バカ♪ (2021-02-17 10 38 35) ミク版もEveさん版もどちらもカッコいいです。ほの暗い歌詞もすごく良いですね -- 名無しさん (2021-03-04 00 49 46) いつのまにか、手でリズムとってました🎶 -- うらら燈姫 (2021-03-30 13 53 46) めっちゃカッケェ -- 名無しさん (2021-05-04 13 22 50) Youtube1億再生おめでとう! -- 名無しさん (2021-06-12 17 40 09) ようつべ1億おめでとう!!ニコニコのミクちゃんVerも伸びてね(^▽^) -- なりあさ (2021-06-12 18 01 43) 一億おめでとうございます!本当にいい曲だと思います。そしてEveさん大好きです -- ange (2021-06-21 21 23 15) 癖になりますwだいすきです。 -- あの世経験者 (2021-10-11 10 19 17) みんな言ってるけど、この曲中毒性やばい!! -- aloë (2021-12-17 01 31 17) なんでこんな歌詞思いつくんだ・・・すごい -- 名無しさん (2022-05-11 09 12 14) かっこいいですよね! -- 名無しさん (2022-08-31 08 18 13) 神曲やろ -- 驥隧 (2022-09-03 07 13 11) 名前 コメント
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PROJECT AXIS [PAAZ] PAAZの現状 現在PAAZはCorpとしての業務を停止し少数生産者の集合体として存続しています。 現在提供可能な社内サービスはPOS施設の貸出及び社有BPOへのアクセスのみとなります。 PAAZ社はANAHEIM ELECTRONICS Alliance [-AE-](以下AE)傘下の生産部門Corpです 独立系Hi-Sec AllyであるAEのR Dカンパニーとして2009年3月の再編時にAlly内からの生産プレイヤーを集約、有力な生産スロット数と研究済み各種BPOを保有しました 同時にFreighterパイロットも多数確保、Allyのロジスティックスを支える巨大な輸送力も備えました Ally内他部門Corpからの資源還流を受けて生産品の供給を行うとともに、マーケットへの生産品展開も行っております 現在、独自の手法で10 Region 以上の商都に販路を構築し更なる拡大を図って活動中です 随時、社員募集を行なっております 詳細はRecruitページをご覧下さい AEと弊社の近況はNewsページにトピックを掲載しております 弊社へのご連絡は公開CH【PAAZ】へJoin、またはこのページ下部にあるメールフォームからどうぞ PAAZ 概要 商号 PROJECT AXIS 略称 PAAZ HQ所在地 Tuuriainas IV - Core Complexion Inc. Factory Station 資本金 5,000,000,000isk 税率 0% CEO AZ Kirino COO Buzze, Swingin PAAZ 主業務 各種消耗品の生産/販売 各種T2 MODの生産/販売 各種RIGの生産/販売 各種艦船の生産/販売 Ally参加各Corp間の戦略輸送業務 AEとK-JP合併により再編中ですが、生産ラインは稼動を続け更なる売上増大に邁進しております 現在はCorp業務としてのミッションGangやLow-Sec探検は行っていません またFriend関係にある各Corpとの戦技向上・共同演習の為、SiSiでの活動を強化しています PAAZ 社是 コアプレイヤーとライトプレイヤーの共存 絶え間ない投資とR Dでの効率向上 上位組織であるアライアンス-AE-の一翼を担う生産力・防衛力・輸送力を保有 PAAZ 沿革 +社史抜粋 クリックで開きます 2007年06月 UCGO終了告知を受け、移住開始 2008年03月 PAAZ設立、POSを建造 2008年05月 純UCGOアライアンス-AE-設立に参加 2008年06月 R D部門設置、T2MOD等を生産開始 2008年09月 Amarr/Minmatar領域へ販路拡大 2008年10月 Galente領域へ販路拡大 2008年11月 Capital艦建造プランはComponent製造段階へ移行 2009年01月 Amarr空母Archon一番艦進宙 2009年02月 AE再編に伴い、Ally内生産プレイヤーを集約 2009年03月 POS増設、コアメンバーの移籍完了 ANAHEIM ELECTRONICS Alliance -AE- 『スプーンから戦艦まで』 SNRI社を根幹にHi-Secでのミッション・育成CorpであるK-JPとAlly戦略生産品の開発を行うPAAZ、そして生産プレイヤー育成を主眼にするGIZA2を含むJP Allyです -AE- 参加CORP Strategic Naval Research Institute[SNRI] 管理部門【新設】 KOEDAME[K-JP] ミッション・育成部門 Project Axis[PAAZ] 生産・輸送部門 GIZA GIZA[GIZA2] 生産育成部門 Scarab Swarm[SBSW] 軍事系(Ally 外設置)【新設】 所属プレイヤー数:96名 2009.3.5現在 UCGO-CH 準ALLYチャンネル的な公開チャンネルです Publicチャンネル名: UCGO 弊社へのご質問・ご相談はこちらから Your Name Email Address Message EVE-Online™ and EVE imagery © CCP.
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スキル詳細 スキル系統 ポイント 発動スキル スキル効果 痛撃 +10 弱点特効 肉質(推定)45以上の部位に命中した場合、会心率(推定)+50% 装飾品 名称 効果 スロット 痛撃珠【1】 痛撃+1 ・ 体力-1 ○-- 痛撃珠【3】 痛撃+4 ・ 体力-2 ○○○ 解説 元々の会心率に上乗せされる(例:50%+弱点特効→100%) 属性ダメージには影響しない。 見切り+3の半分のSPで更に高い会心率を得られる。 ただし、肉質が一定以上でないと発動しないため、弱点部位への命中率=プレイヤースキルによって効果の度合いが大きく左右される。 散弾が弱点に集弾する場合は比較的高い確率で効果が現れることが期待できるが、それも含めて相手の特性をよく見極める必要があるスキル。 ヘビィさんすら見逃しがちだが、弱点「特攻」ではなく弱点「特効」である。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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5/24(火)アビセアウルガラン→コンシュタット 取得トリガー:キマイラの翼*4→Axer,Guraido,Furaga,Rindow、トンベリの王冠*4→Jlml,Leser*2,Saraha、トレントの花びら→Jlml 消費トリガー:アペデマク*4←Axer,Guraido,Rindow,Furagas、イスゲビンド*2←Leser,Mebaya、イブ←Jlml、ヴァイルベリー←Leser*2,Saraha 提供トリガー:ドラゴンの皮*2←Leser,Mebaya 資金:-1173k 活動P:集合、時間*7、終了→最大9P Axers 9P-26P Etranger 1P Furagas 9P Guraido 8P-5P Jlml 9P-3P Jyanpoke 9P-40P Lastea 7P-3P Leser 9P-1P+1P Mebaya 9P-35P+1P Pahuhu 9P-10P Rindow 7P Saraha 9P-2P Silvialancaster 9P-5P 1.Dhorme Khimaira*3→Axer,Guraido,Furaga サバント Axer 1P サバント*2 Lastea 2P マーヴィ Saraha 1P 2.Yaguarogui*5 オリゾン*4 Axer 4P コーラー*5 Mebaya 5P 伊賀 Axer 1P 伊賀 Guraido 1P エストクル*4 Mebaya 第一、30P 3.Isgebind*2←Mebaya,Leser イスゲビンドの心臓*4 Axer 20P 4.Apademak←Axer,Guraido,Furaga アペデマクの角*4 Jyanpoke 40P アペデマクの角*2 Pahuhu 第一一個目、10P 火行の宝石*3 Guraido 3P 火行の宝石 Leser 1P 火行の小片*2 Jlml 2P 5.Gangly Gean→Jlml 6.Eccentric Eve←Jlml アウグルグローブ Silvialancaster 第一 段蔵の脛当 Mebaya 第一 木行の原石 Saraha 1P 7.Tonberry Lieje*4→Leser*2,Saraha,Jlml コーラーベルト Jlml 1P 8.Bloodeye Vileberry*3←Saraha,Leser*2 木行の絵札 Silvialancaster 5P 木行の絵札 Lastea 1P エースホーズ Guraido 1P アウグルゲートル Jlml 第一
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DECCI ENTERTAINMENTについて■通信販売事業者 株式会社DECCI 〒166-0003 東京都杉並区高円寺南1-24-11 HICビル2F DECCI ENTERTAINMENTのストア Nite Day [Limited Edition] SALBIA (アーティスト) | 形式 CD 32,000名という稀に見る会員登録数をわずか1ヶ月で記録し、2011年5月に正式サービスを開始した話題の新作オンラインゲーム『KAROS ONLINE』。本ティザ―サイトでアーティスト情報を一切伏せたまま披露された楽曲『Nite Day』はWeb上で大きな話題を呼び、ゲーム運営会社に問い合わせが殺到し待望のCD音源化が決定。『Nite Day』を含む全5曲入りマキシシングルをAmazon限定発売。ゲーム本編で使用可能なレアアイテムも同梱。 ■SALBIA / Nite Day 1.Nite Day 2.GIFT 3.Nite Day instrumental 4.GIFT instrumental BONUS TRACK Distance feat.Syngen
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今日 - 合計 - EVE burst error EVE The Lost Oneバリューパックの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時01分07秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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Parasite Eve II 【ぱらさいと いう゛ つー】 ジャンル シネマティックアドベンチャー 対応機種 プレイステーション メディア CD-ROM 2枚組 発売・開発元 スクウェア 発売日 1999年12月16日 定価 6,800円(税別) プレイ人数 1人 セーブデータ 1ブロック使用 レーティング CERO C(15才以上対象)(*1) 周辺機器 アナログコントローラー対応 廉価版 スクウェア ミレニアム コレクション2000年11月30日/3,800円PS one Books2002年3月20日/2,500円(各税別) 配信 ゲームアーカイブス2010年11月18日/600円(税5%込) 判定 良作 ポイント 『Parasite Eve』シリーズ第2作ジャンルがRPGからADVに Parasite EvePE1 / PE2 / T3B 概要 特徴 評価点 問題点・賛否両論点 総評 余談 概要 1998年にスクウェアより発売されたシネマティックRPG『Parasite Eve』の続編。 タイトルに「2」の名を冠しているが、前作からして瀬名秀明氏による同名ホラー小説の続編である。 従って時系列的には小説『パラサイト・イヴ』→ 前作『Parasite Eve』→ 本作『Parasite Eve II』となっている。 ストーリー 1997年クリスマスイヴ、カーネギーホールで発生した集団人体発火事件を発端に、一週間に渡ってニューヨークを震わせた「マンハッタン封鎖事件」。それは、数十億年もの太古から細胞に寄生し、人類と共に進化してきたミトコンドリアが突如覚醒し、意思を持って活動を始めた事に起因するものだった。凄惨を極めた事件は、N.Y.市警のアヤ・ブレア刑事の活躍によって一応の解決をみたが、それは更なる惨劇のほんの始まりに過ぎなかった。事件後もミトコンドリア関連事件を追い続けたアヤがその事実に気付いたのは、惨劇の記憶もようやく薄れつつあった2000年、9月。肌寒い夏の終わりの日だった…。 特徴 ゲームシステム・ストーリー共に前作との接点は少なく、共通しているのは一部のシステムと主人公のアヤ、世界観くらいである。特に操作方法・ゲーム性は大きく異なっており、操作方法は前作の「スティックを倒した方向へ移動する」という直感的なものから変更。『バイオハザード』シリーズのような所謂ラジコン操作になった他、ゲームジャンルもRPGから「アドベンチャー」となっている。なお、本ページでは『バイオハザード』を以後『BH』と表記する。 前作にあったチューンナップ要素も、ポイント振り分けというRPG的なシステムから「パーツでカスタマイズ」という現実的な形に変更された。RPG要素の減少については、製作者曰く「前作の舞台が一週間という比較的長い期間だったのに対し、本作は3日間の短い期間が舞台のため」との事。 シナリオ面では、前作では2周目以降に隠し・おまけダンジョンが用意されていたが、残念ながら本作にはそのような要素はない。その代わりにゲームクリア後の様々な特典が用意されており、「繰り返し何度も遊べる」という前作の長所を引き継いでいる。 前作から引き続き笑い声や悲鳴などのボイスSEを起用している上、シャンバラのアナウンスによるボイスが追加された。 ゲームシステム システムは同時期に発売された『BH』シリーズに類似しているが、「戦闘」と「探索」が明確に区別されているという特徴を持つ。 それらのゲームとの決定的な違いとして、『BH』は「サバイバル」であり、敵との戦闘は極力避け、物資を温存する事が重要であった。一方で本作は「積極的に敵を倒していく」というゲーム性であり、様々な武器を使いつつ、敵を倒してEXP・BPを稼ぐ事が重要である。 戦闘に関しては前作同様にシームレスのエンカウント形式であり、敵に発見されるか武器を構える事でエンカウントとなる。 戦闘では基本的に銃器を使用する。「トンファ・バトン」等の近接武器もあるが、銃器・弾薬が豊富な本作では趣味の領域。 □ボタンで敵をロックし、再度押す事で対象を切り変える。射線は点と点を繋いだ直線であり、システム的に上下の撃ち分けは不可能。 攻撃はR1ボタンの「メインアーム/通常攻撃」と、R2ボタンの「サブアーム/武器固有の特殊攻撃」で行う。開発者によると、右手でグリップを握り、人差し指で引き金を引くという、実際の銃器に基づいた操作性を意識したとの事。 攻撃力・攻撃範囲・攻撃属性は弾薬に依存しており、射程・装弾数・クリティカル率は銃器に依存している。銃器には「威力減衰率」が細かく設定されており、原則的に敵に近いほど本来の威力を発揮し、逆に距離が離れるほど威力が落ちる。大半の敵は近接攻撃しか攻撃手段を持たないため、「弾薬の消耗」と「距離による優位性」がトレードオフになっている。 前作同様弾薬は有限だが、敵を倒す事を目的としたゲーム性であるため、所持数が多い上に容易に入手ができるよう配慮されている。所持数はハンドガン=500発、ショットガン=200発、ライフル=800発と非常に多い。ショップで格安で買えるようにもなっている。その上、マップの随所に無限補給ポイントが用意されているため、BP(下記参照)がなくて詰むような事にもならない。 戦闘に勝利する事で「BP」と「EXP」を獲得し、「MP」が回復する。 BPはアヤの所属機関から振り込まれる給与の一種「バウンティポイント」で、これを消費して武具やアイテムを購入する。MPは特殊能力「パラサイトエナジー」(以下PE)を発動するための「ミトコンドリアポイント」。EXPはいわゆる「経験値」であり、新たなPEの習得や、習得済みのPEの進化・強化に使用する。 戦闘してBPで武器や防具を購入、EXPでPEを復活(*2)・強化し、装備を整え次の戦闘へ…というのがゲームの主な流れである。 アドベンチャーパートでは、オブジェクト等を細かく調べる事ができ、その都度アヤの「心情」が語られるようになっている。 これ自体は『BH』シリーズや『SILENT HILL』シリーズにも存在するシステムであるが、本作ではより深い作り込みがされている。例えば、死んだSWAT隊員に同情したり、汚いトイレに嫌悪感を示したり、飾られた土産物に「可愛い」と感じたりする等である。同じ箇所でも調べる度に反応が異なり、逆に上記の汚いトイレ等は「もう見たくない」と言う等、見ていて飽きないものになっている。 これは、アヤの心情を深く掘り下げクローズアップする事で、プレイヤーのアヤに対する没入感を増幅させるという試みであり、同時に単調な作業になりがちな探索に色を添えるという、当時のアドベンチャーには殆ど見られなかった本作の特徴の一つと言えよう。 評価点 主な特徴・魅力 様々な武器やPEを駆使し、敵を倒していくのが本作の醍醐味である。 『BH』に似た要素はあるが決して模倣品ではなく、戦闘面では当時のそれを遥かに超える、完成度の高く練り込まれたゲーム性を持つ。 当時の『BH』は、限られた物資で脱出を目指す「サバイバル」であり、倒さずとも問題のない敵は回避する事も重要な戦略であった。一方で本作では、主人公の職業・所属組織的にも、システム的にも、「自分から積極的に敵を倒していく」事が重視されている。 銃器の種類・総数は前作ほど多くはないが、それでもアドベンチャーとしては十分すぎる上、一つ一つがしっかりと作り込まれている。 知名度の高いM4A1・ベレッタM93R・骨董品のルガーP08、『ターミネーター』に登場したSPAS12等は、知っている人も比較的多いだろう。更にはMM-1ライオットガンやFN Minimi等の重火器に加え、更にはガンブレード(*3)や携帯型レールガンといったトンデモ兵器まで登場する。 様々な銃器に目を奪われがちだが、登場する弾薬も、名称やパッケージこそ違うがその殆どが実在するものである。例として9mmヒドラ=Federal社製ソフトポイント弾の「Hydra Shock」、エアバースト=M397空中炸裂弾、バックショット=OOバック弾等。火属性を持つため一見ゲームオリジナルと思われがちなファイアフライも、「ドラゴンブレス弾」という実在する弾薬だったりする。 武器の性能や構え・リロードモーション等は、開発者が拘り抜いただけあって実銃にかなり似通った、あるいは忠実な性能となっている。 例えば、M4A1は3点バーストと単発を撃ち分けられ、距離で威力が減退せず、銃剣やM203グレネードランチャーでカスタマイズできる。ショットガンは近距離で威力が上がり、散弾やスラッグ弾を使用可能。MP5A5は9mm弾を連射でき、タクティカルライトで目眩ましが可能等。専用のスネイルマガジンが用意されたルガーP08は、もはや完全にマニアの領域に足を踏み込んでいる(*4)。 アヤのモーションも作り込まれており、SPAS12は射撃時に全身で反動を受け止めるような姿勢を取る他、M93Rに至っては3点バーストの反動を抑えるためにフォアグリップを握るという部分まで再現している。挙句の果てには各銃器の装弾数まで再現するという徹底ぶり。 特殊能力パラサイトエナジー(PE)は、戦闘で獲得したEXPを消費して習得・進化させていく。 これを簡単かつ雑に言えば「魔法」のようなものであり、MPを消費して火炎弾を撃ち出す・自身を回復する等の超常現象を起こす。 いずれにも長所・特色があってしっかりと差別化が図られており、プレイスタイルにもよるが、基本的に役に立たないものはない。MPは戦闘終了後にある程度回復する上、新たなPEを習得・強化した際に全回復するので、意外と多く使っても大丈夫だったりする。 威力は低いが隙が少なく転倒させる・状態異常を与える・消費MPは重いが敵全体に大ダメージを与える等、数も種類も実に豊富。前作に登場したエナジーショットや、スクウェア繋がりで聖剣伝説に登場したエナジーボールなんかもある(どちらも効果は全く違うが)。 戦闘に関するほぼ全ての数値が固定化されており、ランダム要素が少ないのも本作の大きな特徴である。 本作におけるランダム要素は、クリティカル発生確率と攻撃力に掛かる乱数のみであり、その他は全て固定数値である。ドロップアイテム・後述する回復MP・敵のHP・敵の配置・状態異常の発生時間・毒の継続ダメージの発生回数に至るまで全てである。 それら以外にも、銃器の威力減退率・弾薬の攻撃力と属性・敵と銃器のクリティカル倍率・敵の弱点倍率等が細かく設定されている。被ダメージ・与ダメージを割り出す計算式も単純であるため、敵や自分の銃器・プレイスタイルに合わせた作戦行動が取り易い。 これらの特徴を押さえておけば、最初期に入手するような弱い銃器・弾薬でも、大ダメージを狙う事が可能になっている。例えばクリティカル倍率が高い敵に、同じく倍率が高い銃器を使う事で、超確率でクリティカルを発生させ大ダメージを与えられる等(*5)。 また、戦闘終了後に回復するMPも敵によって決められている。例えば「オドストレンジャー」という敵は、倒せば戦闘終了後にMPが3回復する、2匹倒せば6回復するといった具合である。これにより「戦闘終了後にMPが6回復するので消費MP6までのPEを使おう」という戦い方ができる。 上記の要素を併せた戦闘システムは戦略性が高く、非常に楽しめるものとなっている。 その他 スクウェア産だけあって、グラフィックはPS1最高レベル。キャラの3Dグラフィックも当時としてはかなりのもの。 BGMも粒揃いながらクオリティが高い。 前作では下村陽子氏が手掛けていたが、今作の作曲者は『ロックマン フォルテ』等を手掛けていた水田直志氏に交代した。前作と比較してやや盛り上がりに欠けるという意見もあるが、ゲーム性やシナリオの雰囲気に絶妙にマッチしており、概ね好評を得ている。 主人公のアヤは、その美しい容姿や先述した心理描写も相まって、前作以上に多くのプレイヤーを虜にした。 特に中盤のシャワーシーンは、本作最大の見せ場と言っても過言ではない。TVCMで見て驚いた人も多いはず。ちなみにシャワーシーンは次回作『T3B』にも入っている。当初は入れないつもりだったが、ファンからの要望を汲んで製作された。 野村氏がデザインした、アヤやその他のキャラクターのイラスト・デザインも評価が高い。 ディレクターの岩尾賢一氏(*6)によるエゴや偽善等の「汚い部分」を題材にした物語も、重々しいながら深く考えさせられるものになっている。 前作は時田貴司氏の原作のテーマ性に沿った、スケールの極めて大きいエンターテイメント性の高いシナリオで好評を得ていた。一方で今作はアヤの人間性に関連する点を深く掘り下げる構成であり、精神的葛藤からの救済等、「心」が特にクローズアップされている。前作とは毛色が異なるものの、より深くアヤの魅力を味わう事ができるだろう。 タイアップ要素として「エビアン」や「コカ・コーラ」等が存在しており、作中ではMP回復アイテムとして扱われている。 これは、PEの超常現象によってミトコンドリアが『熱』を発し、体内の水分が失われるという、原作・前作の設定に基づくものである。本作のMPは言わば水分であり、上記によって補給するという、原作設定や企業とのタイアップと、ゲームとしての自然さを上手く合わせている。ちなみにコーラは糖分が多いため、作中ではMPとHPの両方を回復し、価格は120BP。地味に芸が細かい。 プレイしていて殆ど気付かない、本作の密かで地味な特徴・評価点として、バグが皆無に等しい点が挙げられる。 これを聞いて「当たり前じゃないか」と思う人もいるかもしれないが、どんなゲームにでも大なり小なりバグは存在するもの。しかし本作には本当にバグが見当たらない。バグがないのが評価点なのではなく、それほどに作り込まれている事が評価点なのである。 一応バグらしいバグとして、改造したM4A1のサブアームでの攻撃中に、特定操作を行う事で与ダメージが数倍になるというものがある(*7)。しかしこれは発売から10年後という、相当な時間が経ってからようやく発見されたバグであり、これ以外のバグは確認されていない。それほどまでにバグが目立たず、完成度の高い作品であるという事である。 クリア後に解禁される4つのやり込み要素とポイント引き継ぎ。 + 詳細 「リプレイモード」敵の攻撃力が50%、PE習得の必要な経験値が40%になっており、無双プレイや高難度の予行練習に持ってこいのモード。クリアする度にショップの品揃えが充実(*8)するので俺tueeeeeeeが楽しめる。 「バウンティモード」上級者用のハイリスクハイリターンなモード。アヤの攻撃力が75%、敵の攻撃力が200%と、難易度が大幅に向上している。また、一部の敵の配置が強力なものに変更されている上、配置が変更されなかった敵が一切アイテムを落とさなくなっている。一方で配置が変更された敵は強力なアイテムを落とすようになっており、且つクリア時のスコアにボーナスが掛かる。 「サポートレスモード」アヤの攻撃力が75%、初期MPが僅か10になっている他、更に敵の攻撃力が300%に膨れ上がっている。おまけにショップの品揃えが凄まじく貧弱であり、クリアには相応のテクニックとパズル的な戦略が要求される。ただしクリア時のスコアボーナスはバウンティモードよりも多い。 「デッドリーモード」アヤの攻撃力60%・初期HP50・敵攻撃力300%と、思わず目を疑うような酷い仕様。1発食らうだけでほぼ確実にアヤが殉職する。その上でバウンティモードの強力な敵配置とサポートレスモードの貧弱な品揃えが重く圧し掛かる他、ポイント引き継ぎは一切無い。正にマゾプレイヤー垂涎ものの凶悪難易度であるが、本作を極めるにはこの難易度を避けては通れない(*9)。 こう書くとリプレイモード以外は無理ゲーのように思えるが、先述の通り本作は、敵や自分の武器に合わせた作戦行動が取り易い。例えば、PEを習得・強化するとMPが全快する仕様を活用すれば、回復アイテムに殆ど頼らずにPEを多用するプレイも可能である。戦闘も同様で、各特性・ダメージ計算式等を理解すれば、例え巨大ボスであろうとハンドガンで一方的になぶり殺す事さえ可能になる。徹底的なまでに作り込まれ、プレイヤーが対処可能な余地が豊富にあるからこそ、このような強気な難易度設定がされているのである。 問題点・賛否両論点 生理的嫌悪感をもたらす敵のデザイン。 前作はボスだけが人間の異常進化で、雑魚は動植物の異常進化が大半だったが、今作では人間をモチーフにしたものが大半である。物語も相まって高い嫌悪感をもたらすものになっており、敵としての存在感は十分だが、ホラー要素としての好みは分かれるかもしれない。 当時の『BH3』に存在した操作である「ワンボタンでの180度ターン」がないため、180度旋回にやや時間が掛かる。本作と『BH3』は発売時期がほぼ同じなため仕方のない面はあるが、戦闘重視の作風故にできれば欲しかったところ。 一部の謎解きが非常に難解。 特に中盤の耐火金庫のパスワードや、終盤の4つの石版の謎解きは、一度は匙を投げたプレイヤーも多い事だろう。耐火金庫の謎解きは本編には関係ないのでまだいいものの、石版の謎解きはゲームクリアに必須の謎解き。解けなければ当然詰む。 BGMは全体的に良質なのだが、ボリュームが小さく聞え辛い。プレイするならヘッドフォン推奨。 一応BGMの音量調節機能自体はあるのだが、デフォルトで既に最大になっており、それでもなお小さく聞こえにくい。 入手した武具やアイテムは売却できないため、不要なものはBOXに収まりきれなければ泣く泣く捨てる破目になる。 初見プレイでは大して困らないが、ゲームに慣れて仕様を覚えた2周目以降は、豊富に手に入る回復アイテムがBOXを圧迫しやすい。このため馬鹿正直に全部拾っていると面倒な事になる。回復をアイテムに頼り、浮いたEXPを他PEの解放・強化に回すという戦法も取れるが。また、クリア時に元の購入額の5割がBPに還元されるので、BOXに保管して節約する意義はある。この場合は入れに行く作業が面倒になるが…。 全ての隠し要素を得るためには、どんなモードでプレイしようと13周もしなくてはならない。 それでいて周回によるお楽しみ要素は、リプレイモードにおけるショップの品揃えの追加と、難易度の変更程度しかない。余程ハマったプレイヤーでもなければ途中で飽きてしまうため、「周回途中から縛りプレイ推奨」等とよく言われる。残念な事にこの問題点は、続編である『The 3rd Birthday』にも引き継がれてしまった。 前述の通り、本作の銃器は異常なほど拘られているのだが、極一部が実銃と異なる。普通にプレイする分には全く気にならない些細な事ではあるが、拘って作られているが故に気になる点である。 + 実銃との差 「M4A1」実銃のA1モデルに3点バースト機能はなく、単射とフルオート射撃のみ。3点バーストがあるのはM4A1ではなくM4である。M203やM9でカスタマイズできる上にフルオート射撃までできてしまえば明らかに強すぎであり、かと言って単発のみにして5.56mm弾の威力を上げればminimiが強すぎてしまうので、バランス調整の一環でフルオート射撃から3点バーストに変更したと思われる。装弾数を上げられるマガジンクリップは恐らくその名残だろう。M16A2かM16A4なら3点バーストができたのだが…。 「P229」本作のP229は9mmパラベラム弾モデルで、その装弾数は12発なのだが、実銃の9パラモデルは13+1発。.40S W弾モデルや.357SIG弾モデルも存在するが、どちらも12+1発でありいずれも異なる。クソ高いクリティカル率+サイレンサー+タクティカルライトと三拍子揃った非常に強力な武器であるため、バランス調整の一環で減らしたのかもしれない。 「キャリコM-950」M-950に採用されているヘリカルフィードマガジンには、装弾数50発のものと100発のものがある。本作のM-950は装弾数100発なので100連マガジン…かと思いきや、メニュー画面で確認できるグラフィックがどう見ても50連マガジン。こちらは単純に開発スタッフのミスかと思われる。 総評 『バイオハザード』の影響が見られる作風ではあるものの、外面・内面とも丁寧に描写された魅力ある主人公、 様々な要素が絡み合った奥の深い戦闘、別ゲームとして楽しめる周回プレイなどで、『バイオハザード』シリーズとは明確な差別化を図った意欲作。 良質なアクションアドベンチャーであり、PS1末期におけるスクウェアの隠れた名作とも言われている。 余談 当時としては出荷数がかなり少なく、売り上げはも30万本程度と、前作から大きく下回った。 このため入手が少々困難というやや不遇な扱いを受けていたが、続編発売に先駆け、前作と共にゲームアーカイブスで配信された。 なお、PSPではR2・L2ボタンがアナログパッドに割り当てられており、デフォルトのボタン配置ではサブアームが少々使い辛い。 オプションでR2をLボタンに割り当てておくと快適にプレイできるだろう。 理由は不明だが、ゲームアーカイブス版はメモリーカード読取の不具合が起こる場合がある。 メモリースティックのアクセスランプが点滅している際に、ゲームを終了する等で発生すると噂されている。一方で発生しない人は全く発生しないので、「単純にメモリースティックの劣化ではないか?」とも。真相は不明である。 続編を望む声は多く、そして11年振りにシリーズ3作目『The 3rd Birthday』が発売。詳細は当該記事にて。 ある酒場に『アインハンダー』のピンボール盤がある。
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「俺様の眼力(インサイト)ならテメーの死角丸見えだぜ」 スキル詳細 スキル名 スキル系統 必要値 スキル効果 弱点特効 痛撃 10 肉質が柔らかい部位(45以上)に攻撃したとき、会心率が50上昇する 解説 弱点を突いたときのみ火力が上がる玄人向けなスキル。 初心者にも安心!! 弱点ヒット時にハデな会心エフェクトがでるようになるので 戦いながら肉質が分かっていく仕様です。 寧ろ肉質理解してない奴こそ付けろ。 上昇率の期待値は1.125倍(会心時1.25倍が50%で発動)。 ただし、元々の会心率が付加されている弓の場合はこの期待値は下がる。 同じ理由で見切りと組み合わせると相性が悪いので、こちらのみ付けておけばいい。 連射強化(1.100倍)などと比較するならそちらの方が使いやすいだろう。 弱点を上手く突けない場合は大したダメージアップにはならない。だが選民には関係ない。 連射は相性が良い。 弱点をピンポイントに狙えてかつ、矢強化と同時に付けやすい。 拡散は弱点に全て当てるのは難しいが、真ん中三本ぐらいなら狙えるので効果は期待できる。 真ん中三本も当てていれば見切り+3の同等以上。 貫通はピンポイント射撃できないので効果は殆ど期待できない。 一部のモンスター専用なら有効という程度。 防具 ウカム シルソル レウスS ※上位装備のみ 装飾品 名称 効果 スロット 痛撃珠【1】 痛撃+1 ・体力-1 ○-- 痛撃珠【3】 痛撃+4 ・体力-2 ○○○ ええのんか? ここがええのんか? といいながらドボルのコブを射る俺を罵ってくれ -- (名無しさん) 2011-03-25 22 48 42 親が泣いているぞ -- (名無しさん) 2011-03-25 23 28 06 達人球【3】・・・だと・・・? -- (名無しさん) 2011-03-28 22 26 30 ↑指摘ありがとう。もしできたらそっと直してくれよ -- (名無しさん) 2011-03-29 04 00 48 ↑携帯からでは解らなかったのじゃ・・・スマヌ・・・スマヌ・・・ -- (名無しさん) 2011-04-22 23 07 15 赤いヒットマークがたくさん出た時の気持ち良さは異常 -- (名無しさん) 2011-05-01 10 33 20 増弾はきゅんでアマツの顔面を4回射って一度も赤いエフェクト出なかったり… 本当に会心50%も上がってんのか? -- (名無しさん) 2012-12-15 03 10 59 ↑運悪くね? 元40+特効50=90ってことだろ -- (名無しさん) 2012-12-15 21 25 02 はきゅんを40%会心だと思ってることへの突っ込みが何故ない -- (名無しさん) 2012-12-21 22 54 57 ↑どちらにせよ運なさすぎってことが伝わればいいんじゃね? 突っ込むとこじゃない んで、痛撃は確かに運もいる 会心でないときのむなしさときたら… -- (名無しさん) 2014-01-07 19 44 27 名前 コメント すべてのコメントを見る